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Zhimo Li Game development Portfolio
逃离仪式
李知默
逃离仪式是一个通过虚幻引擎制作的第一人称解密游戏。玩家将通过破解一系列的谜题,进行简单的战斗,最终逃离进行邪恶仪式的地下设施。
流程视频
找不同关卡

游戏的一个非常特别的关卡是“找不同”,在这个环节中,玩家将进入一个有4个类似房间的区域,每个房间中都存放着基本上相同的家具。然而,部分家具或道具在某个房间中的位置与其他房间中的不同,玩家需要找到并通过互动来解决掉四个房间中所有的不同之处。

这是要转换的项目之一的蓝图代码。如图,我使用interface让玩家角色能够与不同的道具进行互动,而在整个游戏中,大多数道具互动的执行也是通过interface完成的。同时,我在这些互动项目中加入了3D UI来提供互动提示,让玩家能够更准确地进行互动。
锁解密

在视频中,你会发现在游戏开始时的监狱牢房和图片中所示的教堂里,有两个通过旋转物体来解决谜题的装置。在牢房中,玩家必须旋转以对齐形状来开锁。而在教堂中,在解决书中的谜题后,玩家必须将动物图案排在正确的位置上。代码主要通过确定旋转值来判断是否正确。如图所示,在设置了每次交互的旋转角度和解密所需的旋转角度后,检查每次的交互,当所有五个密码都正确时,雕像就会旋转并显示隐藏在其背后的密钥。

战斗

在这个区域,有两种不同的稻草人,手里拿着不同颜色的灯。玩家的左手和右手攻击是红色和紫色的魔法投射物,这也与灯笼的颜色相对应。只有当攻击颜色与灯笼颜色相同时,攻击才有效。
通关

玩家的最后一部分需要与石柱互动,放置前面关卡中获得的金色雕像来打开大门。
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